Virus e pandemie: chi crede che il mondo online sia lontano da questi problemi, si sbaglia di grosso.
Il famoso sito di online gaming World of Warcraft è stato colpito da una specie di “peste” digitale (o virtuale se si preferisce) che sembra stia mietendo “vittime” in maniera massiccia.
La storia.
World of Warcraft (per gli amici WoW) è un videogioco online ad ambientazione fantasy che si sviluppa in un mondo – chiamato Azeroth – completamente virtuale e che conta oltre 4 milioni di giocatori in tutto il mondo.
Per rendere la saga più avvincente, la compagnia che produce il gioco, la Blizzard Entertainment, aggiunge di tanto in tanto diversi ambienti (chiamati dungeons) che hanno delle caratteristiche specifiche e che servono a rendere la storia di WoW sempre più complessa.
Un paio di settimane fa è stata aggiunta un’ambientazione in cui i giocatori potevano sfidare Hakkar, il “dio del sangue”.
Sconfitto a morte, Hakkar, con il suo sangue avrebbe sparso una specie di virus che avrebbe infettato e indebolito i personaggi meno forti che si sarebbero trovati nelle sue immediate vicinanze.
Alcuni giocatori, invece, sono riusciti a infettare un cucciolo virtuale e rilasciarlo nella città degli orchi di Ogrimmar, provocando una contagio in grado di propagarsi da un personaggio all’altro.
Non solo. Mentre alcuni personaggi non colpiti dal virus di Hakkar, si trasformano in “portatori sani” della malattia, altri – quelli appartenenti ai livelli più bassi – muoiono istantaneamente.
Archimonde è stato il primo regno (prosaicamente si tratta di un server) ad essere colpito dalla peste digitale, anche se sembra che altri due siano stati infettati.
In realtà le dimensioni della minaccia sono piutosto limitate dato che è difficile uccidere Hakkar, ma la situazione è quantomeno particolare dato che molti forum legati a WoW raccontano di paesaggi spettrali con centinaia di corpi sparsi per le strade delle città virtuali.
Inoltre i personaggi “morti” possono ritornare a vivere, anche perche la Blizzard ha sviluppato una patch che contiene gli effetti della peste.
Cosa dire?
Ormai il mondo online sta sempre di più somigliando – nei processi sociali – al mondo offline, e forse persino la distinzione reale/virtuale sta segnando il passo in questi ultimi giorni.
[Fonte: BBC news, Deadly plague hits Warcraft world ]
