Dal Social Media Marketing alla Social Media Experience

Il Mercato Media Sociali View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: socialmedia digitalpr) La settimana appena trascorsa è stata una settimana molto interessante e proficua per il sottoscritto. Infatti sono stato per ben quattro giorni a Milano per diversi impegni relativi al mondo dei Social Media. Credo che sia la prima volta che trascorro […]

Le figure professionali nel web 2.0

Social Media Professional: i nuovi professionisti dei web 2.0 View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: sardegnaricerche professional) Venerdì scorso ho “Festeggiato” Halloween partecipando, con mio immenso piacere, ad un workshop organizzato da Sardegna Ricerche dal titolo “Mercati emergenti per i contenuti digitali del web 2.0“. Vuoi la simpatia dello staff che organizza questa […]

Newstin: aggregazione e visualizzazione

Newstin: visual news navigation from Davide Bennato on Vimeo. Alcune delle applicazioni web 2.0 più interessanti di quest’ultimo periodo, sono i tentativi di migliorare la user experience dei quotidiani online. Ovvero: esiste un modo alternativo per fruire delle notizie che la stampa su internet mette a disposizione? E’ un problema che mi sono posto qualche […]

Sociologia di Facebook ovvero perchè Facebook ha così tanto successo

Partiamo da quella che potremmo chiamare un’evidenza empirica: negli ultimi tempi chiunque abbia un account su Facebook avrà certamente notato come siano aumentati esponenzialmente il numero di persone iscritte e di conseguenza il numero dei propri contatti. Per tacer del fatto che questa piattaforma di social networking abbia avuto nelle ultime settimane una non indifferente […]

La crisi dei subprime a cartoni animati

XPlane è una famosa (nel giro degli interessati alle tecniche di visualizzazione delle informazioni) società specializzata nella spiegazione e illustrazione di concetti attraverso le immagini (si, esiste un mercato per questo tipo di servizio). Il video che vedete su in alto è un cartone che spiega in maniera piuttosto semplice in cosa consiste effettivamente la […]

Immagini dalla globalizzazione

Air Traffic Worldwide 24HR from kouko a on Vimeo. Questo video mostra i voli commerciali che avvengono nel mondo durante un periodo di 24 ore sviluppato dalla Zhaw School of Engineering di Zurigo. Per la serie: come fare a visualizzare la globalizzazione 🙂 Per gli appassionati del genere: qui potete vedere il tracciamento dei voli […]

Notizie e datamining: nuovi contenuti per giornali online

Tutti noi sappiamo che i giornali cartacei stanno perdendo lettori, mentre quelli online non stanno decollando. Perchè? Perchè il modello dei contenuti dei giornali online è lo stesso identico dei giornali tradizionali: testo scritto dotato di foto e clip video (quando capita) con – nella migliore delle ipotesi – una sezione per i commenti dei […]

Immagini da una crisi finanziaria

Crescita del debito USA 1791-2005 (fonte: Swivel) Le perdite nell’ultimo anno dei principali servizi finanziari Usa (fonte: New York Times) Bitty Browser (iframes required) Come ha reagito la blogosfera alle notizie sulla crisi finanziaria USA (fonte: ManyEyes/Digg) Alcune infografiche animate relative al contesto in cui è accaduto il crollo dell’economia USA: informazioni sull’andamento del risparmio […]

Youtube e massacri

Lo scorso 23 settembre, uno studente di 22 anni – Matti Saari – ha ucciso 9 colleghi e un professore dell’Università della cittadina Kauhajoki in Finlandia, secondo un rituale ormai reso celebre dal massacro di Columbine. Ciò che rende questa notizia piuttosto inquietante – oltre che fonte di ludibrio per i media – è il […]

Molleindustria, videogiochi tosti

Bitty Browser (iframes required) Non so quanti di voi conoscono Molleindustria. E’ una società italianissima specializzata nei videogiochi che servono per riflettere perché parlano di politica, etica, religione, cronaca eccetera. Loro parlano di sé come mediattivisti di tipo critico videoludico. In ambito anglosassone questi giochi vengono chiamati serious games, ovvero videogiochi “seri”, perché educano divertendo […]